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En 1986, Craig Reynolds développe un modèle rendant compte du mouvement simultané des essaims d’oiseaux ou des bancs de poissons (http://www.red3d.com/cwr/). Il montre qu’une modélisation du comportement des individus avec les voisins les plus proches suffit à engendrer de manière réaliste le mouvement du groupe. Il n’y a donc pas d’intelligence globale qui guide les mouvements d’un banc de poissons, ceux-ci sont seulement la résultante des interactions locales entre poissons. Une des trois règles décrites par Reynold indique qu’un poisson tend à prendre la direction moyenne des poissons proches de lui. Nous allons implanter cette seule règle et observer déjà un comportement remarquable : les poissons qui au départ ont des vitesses et directions aléatoires se regroupent peu à peu en groupe qui ressemblent fort à des bancs.

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