Objectifs
- Prendre connaissance d’un logiciel de programmation.
- Découvrir l’algorithmique par quelques programmes simples.
Matériels
- Un ordinateur pour chaque élève.
- Papier, crayons personnels.
- Matériel de géométrie : règle graduée, compas, rapporteur.
Prérequis
Informatique
- Ordinateur : être indépendant devant un P.C.
- Scratch : aucun.
Mathématiques
- Les cours du collège en géométrie.
- Les figures géométriques élémentaires et leurs propriétés.